Calculatoarele grafice vin în dimensiuni diferite, cu funcții diferite și de la companii diferite, dar pentru toți calculatoarele grafice metoda de creare a unui grafic este fundamental aceeași. Indiferent de tipul de funcție pe care doriți să o graficați, crearea unui grafic pe un calculator grafic presupune specificarea ecuației graficului dvs., configurarea calculatorului pentru a vă pregăti pentru afișarea graficului dvs. și apelarea funcției grafic a calculatorului dvs. pentru a afișa graficul. După crearea graficului, aveți capacitatea de a analiza graficul cu diferitele funcții ale calculatorului dvs. grafic.
Găsiți și introduceți ecranul „funcție de complot”. Acest ecran este o listă de ecuații, începând cu „y =” care vă permite să terminați ecuația. Puteți găsi acest ecran prin lista de meniu din calculatorul dvs. Multe calculatoare grafice fac acest ecran ușor accesibil printr-un buton etichetat „y =” lângă partea de sus a calculatorului.
Introduceți funcția pe care doriți să o grafic. Deoarece partea „y =” a ecuației este deja îngrijită de calculator, trebuie să introduceți doar partea rămasă a ecuației. Această parte rămasă include de obicei o variabilă. Calculatoarele de grafică necesită să utilizați „x” ca variabilă, deoarece axele implicite ale graficului sunt axa x și axa y. Introduceți ecuația dvs. cu butoanele numerice, precum și butonul „x variabilă”. De exemplu, dacă doriți să graficăm ecuația „y = x - 3”, apăsați „x variabilă”, „-„ și „3.”
Găsiți ecranul ferestrei graficului. Acest ecran vă permite să determinați lungimea axelor x și y. Multe calculatoare grafice permit accesul prin intermediul acestui ecran cu un buton etichetat „fereastră”.
Setați dimensiunea ferestrei graficului. Multe funcții pot fi văzute doar prin crearea unei dimensiuni corespunzătoare a ferestrei. De exemplu, graficul „y = 100” nu poate fi văzut dacă dimensiunea ferestrei nu permite ca axa y să se extindă dincolo de 100. Când știți unde ar trebui să înceapă și să se termine axele pentru grafic, introduceți valorile în cele patru spații etichetat „y-min”, „y-max”, „x-min” și „x-max”. De exemplu, atunci când graficăm „y = x - 3”, trebuie să vă asigurați că axa y depășește -3, că puteți vedea interceptarea y. Introduceți o valoare sub -3 pentru „y-min” și orice doriți pentru celelalte trei spații.
Apelați funcția grafică. Apăsați butonul „grafic” pentru a afișa graficul.