Cum să creați o diagramă web alimentară

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 9 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
APC Smart UPS 2200 PowerChute Business Edition Overview Install Configuration Monitoring via SNMP
Video: APC Smart UPS 2200 PowerChute Business Edition Overview Install Configuration Monitoring via SNMP

Conţinut

A pânză de mâncare diagrama ilustrează transferul de energie între nivelurile trofice dintr-un ecosistem. Prin ilustrarea rețelelor alimentare, îi ajută pe oamenii de știință să identifice rețelele complexe care există între toate organismele vii de pe Pământ.

Realizarea unei diagrame web a alimentelor poate fi la fel de simplă ca desenarea săgeților de la un organism la toate organismele pe care le mănâncă.

Istoricul web-ului alimentar

În 1927, ecologul Charles Elton a descris lanțurile alimentare și ciclurile alimentare pentru a ilustra ordinea în care speciile se mănâncă reciproc în cartea sa, Ecologia animalelor. El le-a folosit pentru a arăta cum fiecare nivel trofic obținea energie prin alimentația lor.

Acest lucru a dus, de asemenea, la discuții despre nișele de animale, care este atunci când au o dietă și comportamente extrem de specializate pentru mediul lor. Mai târziu, Elton a menționat acestea drept rețele alimentare.

Cum să creezi un web alimentar

Un producător de alimente web este utilizat pentru a identifica toate legăturile dintre factorii abiotici, producători, consumatori și descompunători. Acest instrument este util atunci când se construiesc diagrame pentru un ecosistem care să ajute la vizualizarea tuturor interconexiunilor speciilor.

Pânzele alimentare sunt mai utile decât lanțurile alimentare, deoarece iau în considerare interacțiunile de hrănire între toate organismele dintr-un ecosistem, în loc să se deplaseze pe o linie verticală de la producători la consumatori și descompunători.

Construiți o activitate web pentru alimente

Construirea unei pânze alimentare este o activitate distractivă pentru a înțelege mai bine dinamica obiceiurilor de hrănire a speciilor. Începeți pânza alimentară scriind sau desenând factorii abiotici consumabili într-un mediu, inclusiv apă, sol și soare.

Apoi scrieți sau desenați producătorii de energie primară, care sunt plantele care utilizează aceste resurse. Desenați o săgeată de la soare către plante.

În continuare, treceți treptat pe întregul web al alimentației, adăugând consumatorii primari, secundari, terțiari și cuaternari. După ce ați inclus toate acestea, terminați cu prădători de apex, apoi descompunători.

De fiecare dată când un nou organism este adăugat pe pânza alimentară, trageți o săgeată la toate celelalte specii pe care le mănâncă. Pânza de mâncare finală va fi o hartă a interacțiunilor speciilor din mediul respectiv.

Sfaturi pentru construirea de alimente web

Utilizarea săgeților colorate diferite pentru fiecare nivel trofic poate ajuta la simplificarea citirii diagramelor complexe. Alternativ, pot fi utilizate coduri de culoare și caractere speciale pentru a descrie caracteristici diferite pentru fiecare organism.

De exemplu, puteți folosi culoarea roșie sau desenați stele pentru fiecare animal carnivor. Erbivorele pot fi verzi, iar omnivorele pot fi albastre.

Diferite tipuri de organisme

Soarele furnizează energia pe care autotrofele o folosesc pentru a se fotosinteza și pentru a-și crea propria energie. Numim acestea producători primari. Autotrofele includ plante, alge și unele specii de bacterii.

Consumatorii primari sunt ierbivorele care se hrănesc cu plante sau alge. Consumatori secundari sunt omnivorele sau carnivorele care se hrănesc cu ierbivorele. Consumatori terțiari sunt carnivore care consumă consumatori secundari. Consumatori cuaternari și ape prădătoare pot fi, de asemenea, prezenți într-o rețea de mâncare și să stea la vârf, deoarece nu au niciun prădător.

Nivelele trofice finale ale unei pânze alimentare sunt descompunătorii. Aceste dezavantaje sunt extrem de importante în orice retea de alimente, deoarece rolul lor este de a descompune organismele moarte. Decompozitorii, cum ar fi ciuperci sau microbi minusculi, transferă energia încă prezentă în organismul mort înapoi pe Pământ, reciclând astfel energia pentru utilizare din nou.

Pierderea de energie în site-urile alimentare

Piramidele energetice sunt utilizate pentru a determina pierderea de energie la fiecare nivel trofic. De exemplu, un erbivor care se hrănește cu autotrofe va absorbi doar 10 la sută din energia autotrofelor.

Urcând în piramidă, energia consumată de consumatorii primari, secundari și terțiari este doar 10 la sută din energia de la nivelul trofic sub ele. Pentru a simplifica, energia transferată în lanț de la un producător primar la un consum terțiar este de aproximativ 0,1 la sută.