Conţinut
Fiind capabil să desenați o vedere a păsărilor asupra unui oraș, va produce desene care pot fi utilizate în jocuri video, instrumente de învățare electronică și hărți. Vizualizările păsări sunt utilizate în jocurile de simulare 3-D avansate, precum cele care vă permit să zburați o aeronavă virtuală. Tehnicile de desen pentru vizualizarea ochilor păsărilor pot fi de asemenea folosite pentru a desena orașele subacvatice. Nu este dificil să desenezi o vedere asupra păsărilor asupra unui oraș. Vizualizările simple din ochi de păsări pot fi desenate cu un singur punct de dispariție, punctul de pe hârtie unde converg toate liniile de desen.
Desenați o diagonală din marginea din stânga sus a hârtiei în marginea inferioară dreaptă a hârtiei. Desenați o altă diagonală de la marginea inferioară stângă la marginea superioară dreaptă. Etichetați punctul în care cele două linii se intersectează drept „CVP” pentru „punctul de dispariție centrală”.
Desenați un dreptunghi care are o înălțime de 1 inch și o lățime de 2 inci cu vertexul inferior drept poziționat pe marginea inferioară a hârtiei și 2 inci în dreapta punctului „CVP”. Etichetați vertexul inferior stâng al dreptunghiului "A", vertexul superior stânga "B", vertexul superior dreapta "C" și vertexul inferior dreapta "D."
Desenați o linie între punctul „B” și „CVP”. Etichetați această linie drept „BCVP”. Desenați o linie între punctul „C” și punctul „CVP”. Etichetați această linie drept „CCVP”.
Desenați o linie orizontală la 1 inch deasupra liniei „BC” pe dreptunghiul care extinde lungimea hârtiei. Etichetați această linie drept „SL” pentru „linia de construcție la nivel de stradă”. Etichetați punctul în care linia "SL" intersectează linia "BCVP" ca punctul "E." Etichetați punctul în care linia "SL" intersectează linia "CCVP" ca punctul "F."
Desenați o linie verticală din punctul "F" de pe dreptunghiul până la marginea inferioară a hârtiei. Desenați o linie din punctul "D" de pe dreptunghi la "CVP". Etichetați punctul în care aceste două linii se intersectează ca punctul "G."
Întunecați liniile clădirii - liniile AB, BE, EF, FG, GD, AD, BC și CF - pentru a distinge clădirea de celelalte linii, cunoscute sub numele de linii de construcție.
Desenați ferestrele pe poligonul "BEFC" pe patru fețe, în același mod ca s-a trasat poligonul "BEFC" (două linii paralele cu marginea inferioară a hârtiei și două linii care converg către "CVP").
Repetați procedura de mai sus folosind linia de stradă și marginea inferioară a hârtiei pentru a construi clădiri la stânga și la dreapta clădirii originale construite. Începeți fiecare clădire nouă cu un dreptunghi care este complet la stânga sau la dreapta oricărui alte dreptunghiuri construite. Asigurați-vă că fiecare nou dreptunghi are o înălțime care se oprește la linia străzii.